语句
赋值
- 修改变量的值
 
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   | a = "hello" .. "world"   print(a)
   | 
 
- 修改table的值
可以根据key来修改table中对应的value值 
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   |  t = {} t.n = 1   t.n = t.n+1  print(t.n)  ```     3. 多重赋值   如果要初始化一组变量,应该为每个变量提供一个值 ```lua
 
  c ,d = 10 , 20  print(c , d)
  x , y = 100 , 200  x,y = y,x  print(x,y)
  e,f,g = 1,2  print(e,f,g)
 
  | 
 
局部变量与块
局部变量的作用域仅限于它们声明的块。所声明的局部变量的作用域从声明语句开始,直至所在块的结尾。
尽可能的使用局部变量,局部变量可以避免将一些无用的名称引入全局环境中。此外,访问局部变量比访问全局变量快。
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   | 
  x = 10 
  local  i = 1 
  while i < x do      local x = i*10      print("test" .. i .. "  " .. x)      i = i+1 end
  if i > 20 then          local x      x = 20     print(x+2)  else           print(x)  end
  print(x)
 
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声明的语句可以包含初始化赋值,额外的值会被丢弃,额外的变量会被赋予nil。
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   | local a , b = 1 , 10
  if a < b then          print(a)      local a         print(a)   end
  print(a , b)  
   | 
 
在lua中局部变量有一个习惯写法
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   | foo = 1    local foo = foo  print(foo)
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控制结构